Лета соник
Sonic the Hedgehog: история приключений синего ежа

Sonic the Hedgehog — серия игр, которая популярна уже более двадцати лет. Главный герой, антропоморфный ёж Соник, является талисманом компании Sega. За это время вышли десятки частей как в самом начале развития игровой индустрии, так и современные игры с улучшенной графикой, улучшенной системой контроля над персонажем и с новыми опциями механиками. Среди фанатов серии были и остаются не только дети, но и взрослые люди, перешедшие от аркадных автоматов в мир домашних консолей.

Ранние части

Первая игра серии, Sonic the Hedgehog, вышла в 1991 году. В Японии игра была представлена годом ранее. Суть геймплея заключается в том, что персонаж должен бежать за летающим по уровню или по уровням (в зависимости от версии) Роботом-Коронером. Перед героем стоят разные задачи — например, спасти из плена заложников или что-то найти, разобраться с врагами и добраться до заветной цели. Однако путь ему преграждают самые разнообразные противники. Это могут быть враждебные роботизированные животные, либо вооружённые колюще-режущим оружием роботы-матросы. Интересным моментом для фанатов является то, что в роли врагов также могут выступать и несколько персонажей из предыдущих видеоигр Sega, например, сотрудник полиции из Sonic Chaos (1990), Доктор Роботник из Sonic Drift 2 (1989) или Доктор К. Роботник собственной персоной. У каждого врага есть свои уникальные суперудары, которые и помогают игроку находить уязвимые места противников. Герою тоже доступен ряд приёмов - если нажать на кнопку прыжка в полёте, например возле стены или перил, Соник может произвести кикфлип, а в воздухе он делает двойной флип.

Аудиторию первой части составляли в основном дети. Игровой процесс был настолько динамичным и красочным, что каждый игрок мог получить свою порцию истинного наслаждения от прохождения игры. Однако критики и игроки заметили недостаток этой версии, который касался сложности: игровой процесс основывался лишь на простом прохождении уровней, без дополнительных заданий. К примеру, осложнить прохождение можно было, добавив ярость в виде натренированных сухожилий. Баг Ярость увеличивал скорость Соника. Чтобы получить его, нужно было собрать за ограниченное количество времени три золотых кольца. Эти же фанаты додумались использовать чит-коды, которые сами по себе могли увеличить скорость героя, а также давали возможность играть в многоуровневые сюжеты. Тем самым они превратили простую игру в бесконечный источник радости.

Последующие части отличались новым уровнем детализации и богатства используемого в игровом процессе материала. Например, в Sonic The Hedgehog 3 в контент игры добавили тематические зоны разломов, а сюжет представлял собой сплав эпизодов, где разрушенные земли восстанавливаются благодаря силе изумрудов. Однако, это не помешало разработчикам добавить новые локации, такие как Руины Археозоника, Лес меча, Зона Гиперпространственного Дебри и Зона Смерти. Каждая локация отличалась своими характерными врагами и некоторыми особенностями геймплея — они добавляли вариаций к основной теме игры: бег, прыжки, удары и использование окружения для прохождения врагов и препятствий, которые были в предыдущих играх.

С годами для Соника создавалось большое количество игр. Можно перечислить лишь некоторые из получившихся результатов: Sonic CD (1993) для Sega Genesis, Sega Sonic Spinball (1993), Sega Game Gear (1994), Sonic The Fighters (1996), Sonic The Comic (1997–1998), Sonic Shuffle (2000

Источник: https://segacity.ru/sonic_the_hedgehog_spinball
Категория: sonic | Добавил: ban95ddi99 (08.07.2024) | Автор: Sonic
Просмотров: 15 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar