Соник в кино 1
Соник в фильме — взгляд на знакомое в новой перспективе Соник в фильм — режиссёрский дебют Джеффри Фирчуна, художественный фильм по мотивам видеоигры Sonic the Hedgehog. Ниже мы рассмотрим впечатления от этого фильма не столько с точки зрения игр, сколько с точки зрения искусства как такового. Главный герой анимационного фильма — это Соник. Плёнка переносит зрителей на улицы вымышленного Грин-Хилла в Калифорнии 90-х годов, где живут три лучших друга — Том Ваковски, Дев Пател и Карен Вачовски. Не обходится без типичного противостояния с хулиганом Шепардом Фальконе и его приспешниками. Спокойствие этой уютной университетской жизни нарушает несчастный случай: во время перевозки научных экспериментов с сокровищ церковного суда исчезает кролик Роботник, создавший технологию для путешествий в другую реальность. Теперь только Соник может остановить его разрушение мира и восстановить порядок. Соник должен отправиться в своё собственное путешествие, в котором он за пределами своего естества сможет раскрыть себя и своих друзей по-новому. В этом неординарном приключении герои столкнутся с реальными опасностями, пройдут сквозь испытания и закалят свою дружбу и верность принципам. Особенность игрового мира в кино — его необъятность, завораживающая своим масштабом. Дизайн окружения выполнен удивительно качественно, начиная от реально существующих кинолокаций Калифорнии и заканчивая задним фоном, который технически создан с применением CGI-технологий. Утончённый взгляд художника открывает новые грани классического визуального стиля серии игр Sonic. Цветовая палитра сочетает знакомые по играм холодные цвета холодной гаммы — голубой, синий, зелёный, плюс соответствующие им оттенки даже в помещении. Динамичная камера усиливает кинематографичность сцен. Мастерство операторской работы также заслуживает отдельного внимания. Экшен-сцены выглядят в реальности фильма совершенно логично, уровни погружают зрителя в ощущение неподдельного приключения. Свет и тени имеют практический смысл, разбивая пространство кадра и подчёркивая детали истории. Модели персонажей и их анимация на игровом движке обеспечивают сочную и люминесцентную картинку. Повествование следует классической структуре блокбастера, так что основной элемент фильма — захватывающий экшен. Темп фильма постоянно быстрый и динамичный, а точное использование монтажных клипов позволяет эффективно развивать действие на экране. Этот фильм заложил основу успешного взаимодействия полнометражной версии с элементами игрового и экспериментального киберпанка, обращая внимание зрителя к фундаментальным основам взаимодействия людей и машин. Все вместе эти элементы создают увлекательное и креативное пространство для зрителей. Надеемся, что работа Джеффри Фирчуна послужит источником вдохновения для будущих подобных проектов. Источник: https://segacity.ru/sonic_jam_6 | |
| |
Просмотров: 16 | |
Всего комментариев: 0 | |